Когда появилась новость о том, что Зак Креггер — сценарист и режиссер «Варвара» и «Орудий» — взялся за Resident Evil, это стало настоящей неожиданностью. И не только потому, что он уже зарекомендовал себя как самобытный кинематографист, но и потому, что это давало надежду на крепкую экранизацию.
Некоторые фанаты были разочарованы, узнав, что фильм Креггера не переносит на большой экран конкретный сюжет или персонажей из игр. Однако картина в итоге предложила нечто более уникальное: она сумела передать атмосферу и ощущения от хоррор-игр.
«Обитель зла» — фильм с самым высоким рейтингом во франшизе, основанной на серии игр Capcom. Более того, он стал самой высокооцененной экранизацией видеоигры за всю историю. И все же, несмотря на то, что фильм представляет собой динамичный 90-минутный триллер, его финал может озадачить некоторых зрителей. Учитывая специфику первоисточника, неожиданный поворот в конце не должен казаться чем-то странным.
Разбор финала Resident Evil (2026)

По сюжету герой Остина Абрамса по имени Брайан должен доставить некий груз в больницу Раккун-Сити. По пути ему приходится пережить несколько опасных столкновений — например, с жутким псом-мутантом и зараженной девочкой, которая внезапно нападает и кусает его за руку. В итоге Брайан оказывается в машине с представителем корпорации Umbrella, который проливает свет на происходящее.
Брайан везет не орган для больного ребенка, а компонент лекарства от вируса, разработанного Umbrella. Его нужно доставить команде ученых, способных синтезировать препарат. Учитывая его положение, Брайан хочет получить дозу лекарства. Чтобы добраться до лаборатории, ему приходится пробиваться сквозь толпы зомби, монстров и жуткое чудовище, состоящее из множества слитых воедино тел. Даже когда он наконец передает лекарство, становится очевидно: укус уже начал менять его организм.
Брайан изо всех сил пытается скрыть мутацию своей руки, но вскоре это становится невозможным. Из его спины начинают расти щупальца, на животе разверзается пасть с огромными зубами, и он постепенно превращается в кошмарного монстра.
Ситуация становится по-настоящему душераздирающей. Брайан продолжает умолять о лекарстве, в то время как его конечности начинают жить собственной жизнью и уничтожают окружающих его ученых. Все завершается в тот самый момент, когда флакон с лекарством выскальзывает у него из рук и падает на землю с высоты небоскреба. Мимо пролетает вертолет Национальной гвардии. Луч прожектора выхватывает из темноты полностью мутировавшего Брайана — и экран гаснет, сменяясь логотипом Resident Evil.
Этот финал наверняка вызовет неоднозначную реакцию у зрителей, как и говорил режиссер. Похоже, Креггер преследовал вполне конкретную цель. Важной составляющей игр серии являются сюжетные детали, разбросанные по локациям: записки ученых, аудиозаписи курьеров и прочее.
В этом контексте монстр, в которого превращается Брайан в конце, — совершенно новое существо, не встречавшееся в играх. Картина не просто передает атмосферу видеоигр, но и выглядит как предыстория эпической битвы с боссом. Хотя о прямом продолжении пока речи не идет (хотя Креггер и намекал на интерес к нему), фильм оставляет ощущение, что он подводит зрителя к чему-то большему.
Есть ли намек на сиквел?

Хотя концовка кажется предысторией появления чудовища, с которым мог бы столкнуться, скажем, Леон Кеннеди, в самой картине нет никаких намеков на что-то подобное в будущем. Впрочем, если это все же случится, зрителям придется решать, за кого болеть: за мутировавшего Брайана или за кого-то другого.
В ленте нет сцены после титров, поэтому о происходящем далее предлагается додумать зрителям. Если фильм придерживается канона видеоигр, в эту ночь Раккун-Сити будет разнесен. Брайан окажется под ударом.