Предстоящий перезапуск «Обители зла» (Resident Evil) от Зака Креггера отчасти основан на реальности.
Новый фильм по серии видеоигр рассказывает историю Брайана (Остин Абрамс), обычного медицинского курьера, который оказывается в центре вспышки вируса. Он вынужден бороться за выживание, пытаясь доставить потенциальное лекарство от вируса, и одновременно сталкивается с монстрами, созданными корпорацией Umbrella.
Предстоящий фильм частично вдохновлен очень близкими зрителям переживаниями Креггера. В интервью Sony, посвященном созданию проекта, режиссер снова отметил, что переиграл во все игры франшизы. Поэтому, когда пришло время разрабатывать экранизацию, он решил подойти с другой стороны. Режиссер хотел, чтобы зрители увидели фильм его глазами, а именно, как он чувствовал себя во время прохождения и какие ошибки приводили к гибели героя видеоигры.
Киноадаптация передает реальный опыт

Видение Resident Evil Креггером основан на определяющих качествах франшизы. Вместо того чтобы фокусироваться на экшн-сценах или спецназовцах, режиссер стремится передать напряжение и тревогу. Он также хотел сделать хоррор максимально реалистичным, позволив зрителю пережить события глазами игроков. Обычно это люди, которые никогда раньше не держали в руках оружие.
Креггер объяснил, что во время игры у него были проблемы с оружием. Он постоянно промахивался по целям, и считает, что эксперты в стрельбе из огнестрельного оружия обычно не играют в Resident Evil. И это была одна из причин, почему главный герой нового фильма — это обычный человек, который попадает в сложную ситуацию. Брайан не является агентом, пилотом ВВС или ветераном спецназа. Как большинство игроков, любящих франшизу.
Кроме того, Креггер хотел передать напряжение и чувство страха, которые стали синонимом вселенной. Его цель — держать зрителей в напряжении весь хронометраж, повышая ставки к финалу.
Премьера «Обители зла» состоится в кинотеатрах 17 сентября.



