Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Мнение о фильме «Дожить до рассвета»: странный приквел Until Dawn
Мнения
Мнение о фильме «Дожить до рассвета»: странный приквел Until Dawn
«Дожить до рассвета» / Sony Pictures
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Мнение о фильме «Дожить до рассвета»: странный приквел Until Dawn

Линар Гимашев | 27.04.2025, 10:39 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Sony и PlayStation продолжают расширять свои франшизы с помощью экранизаций. Не всегда удачных, но любопытных.

Спустя почти десятилетие после релиза решили вспомнить об Until Dawn. Хоррор о молодых людях, которые оказались в беде посреди леса, полюбился игрокам, поэтому его решили адаптировать для большого экрана. Конечно, механику выбора перенести не удалось, однако ее попытались обыграть.

Снимать картину пригласили Дэвида Ф. Сандберга, который известен не только по кинокомиксам о Шазаме, но и по ужастику «И гаснет свет…». По «Дожить до рассвета» заметно, что у режиссера есть опыт в жанре, потому что картина местами довольно жуткая, и ей удается пугать.

Сюжетно фильм не повторяет оригинальную игру. Вообще, от первоисточника тут только название,  поскольку экранизация посвящена временной петле. Этого элемента вообще не было в видеоигре, однако его интересно обыграли. После смерти герои «возрождаются» в худшем состоянии, чем были до этого. Кроме того, события при возрождении не повторяются.

Механика перерождения действительно любопытна, и это один из немногих поводов посмотреть хоррор, однако с ней есть проблема. Это рандом. Фильм пытается установить правила, однако регулярно их сам нарушает, из-за этого просто непонятно, как все работает. Сначала убийца появляется в один и тот же момент, а потом о нем просто забывают. Из-за этого в происходящее просто не получается погрузиться.

Вторая половина «Дожить до рассвета» похожа на нарезку геймплея. И это не попытка повторить оригинал, а скорее проблемы со сценарием.

В видеоигре немаловажную роль играли персонажи. Характеры каждого были хотя бы минимально проработаны. В фильме вообще непонятно, почему мы должны переживать за героев. И непонятно, что это за люди в целом. Менее страшно от этого не становится, но болеть за них просто не хочется.


Из «Дожить до рассвета» мог получиться отличный ужастик, если бы его «причесали». В таком случае мы могли бы увидеть полноценное возрождение одной из самых необычных франшиз PlayStation.

[4/10]

Теги: #PlayStation #Until Dawn #Дожить до рассвета #Sony
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
«Асока 2» может показать Богов Мортиса и исследовать стремления джедаев к власти Sony заключили контракт с режиссером «Человека-паука: Новый день» Раскрыт исполнитель Бэтмена в новом фильме DC Studios о Робинах
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту