Игры про Джеймса Бонда пытались передать агентские шутки, но у них получилось это лишь отчасти. Студия IO Interective смогла взять лучшее из прошлых проектов по франшизе и грамотно объединить. Но не смешивать.
Я не прошел 007 First Light до конца, но по первым шести часам она вызывает исключительно приятные впечатления. С самого начала игра разгоняется и не останавливается.
После бодрого вступления (одного из лучших в истории видеоигр) Джеймс Бонд оказывается в центре событий. По ощущениям проект напоминает Uncharted 4: A Thief’s End. Только с элементами шпионажа.

Если драки похожи серию Naughty Dog, то остальные элементы отличаются. Перестрелки тут более динамичные, так как патронов постоянно не хватает и приходится перемещаться от укрытия к укрытию. А еще можно кидать в противников оружие. Стелс же базируется на механиках последних частей Hitman. Только он чуть проще: вариаций прохождений много, но креативничать особо не надо. При этом думать приходится.
Самое крутое в 007 First Light — микс различных типов геймплея. Нет такого, что нужно полчаса стелсить. Игра постоянно подкидывает что-то уникальное, причем иногда это секции, которых не будет потом. Иногда еще приходится управлять техникой.

С управлением авто все не так гладко. Машина ощущается как утюг и это немного выбивается из общей вылизанности. Из заметных недостатков еще можно отметить долгие загрузки после смерти (на PS5).
Про сюжет коротко: МИ-6 пытается поймать бывшего агента (009), для Бонда это личное. История простенькая, но сценарий крепкий, поэтому следить за происходящим интересно. Кроме того, главный герой колоритный. Чем-то напоминает Натана Дрейка.
В общем, 007 First Light — это новая Uncharted про шпионов и главный сюрприз 2026 года. Всем фанатам приключенческих боевиков можно брать.



