Фильм «Мандалорец и Грогу» (Mandalorian & Grogu) не только возвращает «Звездные войны» на большой экран, но и возрождает важную стратегию оригинальной трилогии.
Продолжение сериала Disney+ с Педро Паскалем в главной роли знаменует собой первый фильм франшизы в кинотеатрах за почти семь лет. Действие картины разворачивается спустя некоторое время после событий 3-го сезона «Мандалорца», когда Дин Джарин занимается честной контрактной работой. Его нанимает полковница Новой Республики Уорд для спасения сына Джаббы Хатта, Ротты.
В преддверии премьеры прошло пресс-мероприятие с участием Джона Фавро. Соавтор сценария и режиссер подчеркнул, что для него и всей команды было важно использовать настоящий реквизит.
Затем он с теплотой отметил, что «приятно оглядеться и понять, сколько разных художников работало с нами на протяжении многих лет» над проектами по «Звездным войнам». На складе хранятся все модели, которые использовали на съемках.
От компьютерной графики назад к реквизиту

Созданная Джоном Дайкстрой, технология Dykstraflex была ключевым элементом, специально разработанным для оригинальной трилогии. Позже к ней не прибегали, однако ее идеи были развиты в The Volume. Технологию больших экранов для создания задников разработала студия ILM — она применялась в «Мандалорце». С тех пор франшиза в целом перешла к компьютерной графике.
Фавро объяснил, что, работая над «Мандалорцем и Грогу», у него и его производственной команды было «больше времени и знаний», чтобы использовать Dykstraflex. Они даже обратились к ветерану ILM Джону Гудсону с просьбой «построить нам более крупное «Лезвие бритвы»» для нового фильма. Это позволило «использовать модели, как это делалось в старые времена».
Учитывая достижения в технологиях, сделанные за 16 лет между «Возвращением джедая» и «Призрачной угрозой», логично, что Лукас применял графику. Это позволило сделать битвы масштабнее и показать другие планеты.
Тем не менее, Фавро не первый режиссер в современной эпохе «Звездных войн», кто вернулся к практическому подходу. В «Последних джедаях» Райан Джонсон использовал более 200 практических существ, включая кукольного Йоду.



