Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Киновселенная Bubble: разбор большого анонса - новые фильмы и сериалы
Изображение YouTube / bubblecomicsofficial
СОЦСЕТИ
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Киновселенная Bubble: разбор большого анонса - новые фильмы и сериалы

Роман | 26.10.2024, 11:30 GMT+3
Редактор, автор статей
Email: lors253@yandex.ru

19 сентября состоялся предварительный анонс первого долгосрочного плана по развитию киновселенной Бабл. Подробности обещают рассказать на фестивале Хомякон 21 декабря в Москве, а сейчас мы сами попробуем разобрать, что нам ожидать в ближайшие годы от Bubble Studios.

Студия расписала график релизов до 2030 года. Туда входят расширение серии «Майор Гром» через сериал и третий фильм, шоу «Фурия», о котором мы знаем еще с 2021, и совершенно новые проекты.

Не все поклонники оценили такой размах и посчитали это чрезмерной самоуверенностью, ведь у Bubble два фильма подряд не оправдали ожиданий на большом экране. Тем не менее «Чумной Доктор» очень хорошо чувствовал себя на Кинопоиске и Netflix. Кроме того, продюсер Bubble Studios Михаил Китаев заявил на презентации, что «Игра» тоже «сейчас идет на Кинопоиске очень успешно».

Так что же нам приготовили Бабл на годы вперед, давайте рассмотрим поближе.

Что известно о сериале «Майор Гром»


«Майор Гром: Игра» / Bubble Studios

Да, снова майор Гром. Не хотят Бабл отпускать героя в отпуск. Ранее мы проводили анализ проблем студии в построении киновселенной и как раз ругали фокус на одном герое — четыре фильма подряд. Теперь снова майор Гром, но справедливости ради отметим, проект родился не на пустом месте. Китаев со сцены объяснил, команда Бабл отказалась от идеи выпускать расширенную версию «Игры», чтобы сделать «большой сериал» из этих материалов, но при этом снять «много нового материала специально для этого проекта».

В конце мая главный редактор Bubble Comics Роман Котков рассказывал RTVI, что большая часть удаленного контента «Игры» связана с финалом и Августом ван дер Хольтом (Матвей Лыков):

RTVI: Есть что-нибудь такое, что вам очень нравилось, но пришлось вырезать из-за хронометража?

Котков: Ну, там было много интересного в финале. И могу сказать, что самый большой наверное для меня пострадавший персонаж немножко — это Август ван дер Хольт, наш новый анатагонист в исполнении Матвея Лыкова. [В театральной версии «Игры» он] интересный, харизматичный, загадочный, но за ним было прям очень много линий. У него была своя большая персонажная линия — его отношения с его отцом, который создал собственно компанию HOLT International. И из-за которого он прилетел в Петербург делать то, что он делает. И там на самом деле было много и эмоциональных вещей, и драматический вещей, поэтому очень хочется когда-нибудь эти сцены, вот этот ХольтКат нашел дорогу к зрителю, потому что, ну Матвей проделал просто невероятную работу с персонажем.

Глава Bubble Артем Габрелянов раскрыл в беседе с YouTube-каналом Сноб, сколько пришлось вырезать из «Игры». Сценарист и продюсер признался, финальный монтаж исключил «50 минут». Туда входили «две драки» и «куча диалоговых сцен», благодаря которым герои лучше раскрывались:

Первая монтажная версия «Игры» у нас была 3:20, так что когда мы урезали с 3:20 до 2:30 — выбросили 50 минут, мне кажется это уже огромное достижение, что <...> там нет сюжетных дыр, которые обычно бывают при жестком монтаже. Когда ты вырезаешь какие-то сцены, и проваливается какой-то нарратив. Но это максимум, который мы смогли сделать без большого ущерба для истории. У нас было вырезано две драки, две экшн-сцены. У нас было вырезано куча диалоговых сцен, которые раскрывали еще больше персонажей. У нас была очень сильно покоцана линия Августа ван дер Хольта <…> Нам было очень важно раскрыть этого персонажа, его мотивацию. К сожалению, в обрезанной версии его мотивация скатилась до того, что он ну вот такой злодейский злодей, который приезжает, чтобы продать свои дроны. Там все гораздо глубже и шире. И я надеюсь, я уверен, что выйдет обязательно расширенная версия в каком-то специальном формате. И все в полной мере смогут насладиться этой историей этого персонажа и понять, что им двигало и что его ждет дальше, потому что для Августа у нас запланировано очень много всего интересного дальше.

Габрелянов добавил, идею разбить «Игру» на два фильма «отмели» из-за опасений, что «это всех только запутает».

За пределами «Игры» также осталось «очень много сцен с Птицей», о чем стало известно на одном из Бабл-подкастов с участием Сергея Горошко:

Артем Габрелянов: У нас очень много сцен с Птицей ушло из монтажа. Мы очень много наснимали. Мы половину смены снимали Птицу эту несчастную.

Горошко: А почему убрали-то?

Артем Габрелянов: Очень все было долго, очень все сумбурно, и на самом деле даже немного мы сами запутывались, где что происходит. Там был очень красивый кадр на самом деле, когда дроны летят на Разумовского, Разумовский видит это все, и Птица пытается их остановить собой, но так как она не физическая, пули пролетают мимо нее и убивают Разумовского. Это было очень красиво.

Горошко: Ну подожди. Мы же снимали, что она прям умерла, что в нее попало, она лежит.

Артем Габрелянов: Да. Вот поэтому мы все это вырезали, потому что это очень сильно запутывает.

Горошко: Ну так Птица-то не умерла, получается?

Роман Котков: Это то, о чем мы будем говорить дальше в наших историях.

Может что-то из этого тоже попадет в «большой сериал». Кроме того, на подкасте с Матвеем Лыковым выяснилось, что для «Игры» сняли сцену, где Август ван дер Хольт по приезду в Россию играет в Atomic Heart для постижения русской культуры.

Вообще из фильма удалили много сцен с Хольтом. Бабл рассказали на том же подкасте, что убрали сюжетную линию, где раскрывалась связь злодея с его семьей — отец, сестра. Котков подчеркивал тогда, расширенную версию «Игры» следует назвать ХольтКат, потому что осталось «огромное количество сцен с Матвеем, очень важных на самом деле для развития его персонажа». Главред уверен, Бабл должны «обязательно постараться как-то эти сцены где-то использовать или показать».

Сейчас можно подумать, что будущий «большой сериал» сфокусируется на Августе ван дер Хольте, но студия скорее всего уравновесит появление персонажа на фоне остальных. Дело в том, что в «Фурии», следующем проекте студии, Хольта тоже будет «больше, чем достаточно», — как говорит Матвей. Вряд ли киновселенной Bubble пойдет на пользу такое перенасыщение.

Может быть, мы также наконец увидим вторую сцену после титров, которую обещали добавить в домашний релиз «Игры», но не успели.

Во время написания статьи, Bubble выпустили очередной подкаст, где Олег Трофим объяснил, что сериал будет представлять собой переработку «Игры», «Трудного детства» и «Чумного Доктора» в один общий многосерийный проект с добавлением нового материала. Это может быть похоже на подведение итогов всего того, что мы уже видели и настоящим стартом киновселенной Бабл, поскольку Трофим назвал сериал «главным камнем в фундаменте первой фазы».

Михаил Китаев раскрыл, что «некоторые сюжетные твисты, которые [нам уже известны] будут восприниматься в сериале чуть-чуть иначе». Китаев добавил, «это будет большая сага, повествующая про Грома и Разумовского и про их отношения».

«Майор Гром: Сериал» выйдет осенью 2025 года.

Что известно о сериале «Фурия»: 1 и 2 сезоны


Красная фурия #9 / Bubble Comics

Разработка «Фурии» тянется с 2021 года и уже успела сменить режиссера с Рустама Ильясова на Филиппа Юрьева («Китобой»). В 2023 студия назначила на роль главной героини Дарью Верещагину («Сто лет тому вперед»).

Впервые киновселенная Bubble переместит повествование в Москву. Михаил Китаев рассказал на подкасте, что сериал представит альтернативную версию столицы:

Мы хотим продолжить заниматься тем, что немножко создавать альтернативную реальность тем городам, в которых происходят повествование. <...> [Москва в «Фурии»] — не Гонконг, но это будет такой собирательный образ, в котором будет много стеклянных зданий и много небоскребов, неоновых вывесок.

Китаев подчеркнул, шоу также покажет «супер дно Москвы, которое выглядит прямо совсем мрачно».

На этом же подкасте продюсеры поделились рядом концепт-артов будущего сериала. Один из рисунков показывает Нику Чайкину и коробку с названием оружейной компании Августа ван дер Хольта. Мы уже знаем, что последнего в «Фурии» будет «больше, чем достаточно», — со слов Матвея Лыкова. Сюда же следовало бы вернуть Отто Шрайбера, но итоги «Игры» исключают такой возможности. Возвращение персонажа через флешбэки тоже кажется бесперспективным, так как Артем говорил о нежелании «скакать по разным таймлайнам»:

Мне очень нравится, что у нас все довольно линейно идет. Мне не очень бы хотелось скакать по разным таймлайнам — назад прыгать, вперед. У нас все идет линейно. События «Фурии» идут после «Игры». Мы хотим, чтобы у нас вся история развивалась вместе с теми, кто смотрит ее.

Тем не менее Андрею