Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Какой должна быть игра Star Wars: Battlefront 3 от EA
Мнения
Какой должна быть игра Star Wars: Battlefront 3 от EA
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Какой должна быть игра Star Wars: Battlefront 3 от EA

Илья Вихров | 12.10.2020, 21:22

Прекращение поддержки и выпуска обновлений Battlefront II непрозрачно намекнуло на начало разработки триквела. Сомнений быть не может, вторая часть показала себя явно лучше первой, да и успех более чем очевиден. И каким должен быть триквел популярной серии? Давайте поразмышляем.

Я познакомился с серий Battlefront ещё в нулевые, когда вышла Battlefront II от LucasArts. Общий подход к геймплею и задумка в перезапуске от EA осталась прежней, но чего-то нового, или же улучшенного во второй игре Electronic Arts не последовало. Battelfront II хоть и превзошёл предшественника, но остался слишком репетативен. 

Грядущая игра на мой взгляд должна принципиально внести в геймплей следующие аспекты:

Масштабные бои, совмещающие бой на земле и небе

Кто играл в первый Battlefront от LucasArts помнят две самые запоминающиеся карты - битва на Джеонозисе и битва на станциях Беспина. Игрок был волен сражаться на земле, или же доходить до точек спавна летающего транспорта и тем самым разнообразить свою тактику. А заручившись поддержкой ещё 2-3 игроков или ботов, можно было бы взять транспортное судно и ударить врага в тыл, заняв важную контрольную точку. Такого, почему то, так и не было реализовано в перезапуске EA. А Жаль.

Больше игроков на одной локации

Идейно повторяет предыдущий пункт. Но так или иначе, будь то Войны Клонов или Галактическая Гражданская Война, это в первую очередь войны, глобальные сражения, а не бой 20 человек против 20.

Расширить сюжет

История Иден Версо из BF II вышла пусть и небольшой, но запоминающейся. Кинематографичность роликов была на высоте. Но всё же как-то "мало". Серия никогда не славилась сюжетной составляющей, но дать вменяемую кампанию на 8-9 часов EA вполне может.

Вернуть режим героев против злодеев

В BF II от LucasArts была посхалка - режим героев против злодеев на Татуине. Это была единственная карта, где можно было играть именно в таком режиме. Но именно такой режим выглядел безумно увлекательным. Хотелось бы надеяться, что в третьей части нечто подобное реализуется.

Добавить режимы, где важнее всего будет тактика

Например, группа игроков должна охранять на территории нескольких ключевых персонажей-ботов, а другая команда по стелсу должна устранить персонажей, имея более слабое вооружение. Одна лишь мясорубка как это было в играх BF приедается спустя 40-50 часов геймплея.

Что вы бы хотели видеть в триквеле серии? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Теги: #Star Wars #Звездные войны #Electronic Arts #Star Wars Battlefront II
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Подтверждено изменение в Асоке во 2 сезоне сериала Первые сборы фильма «Обитель зла» установили рекорд для франшизы Вышел новый ролик «Глиноликого» — самого страшного фильма DC
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту