Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Как писали сценарий к The Last of Us

Линар Гимашев | 20.07.2016, 05:57 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Нил Дракманн, сценарист игры «Одни из нас», поделился некоторыми подробностями разработки с радиостанцией южной Калифорнии и рассказал о различиях с написанием сценариев к фильмам.

Сценарий эволюционирует по мере разработки игры, а подход киноделов, когда сценарий готов до начала производства, здесь не работает. «История и игровой процесс должны дополнять друг друга, но пока мы не попробуем мы не знаем будут ли некоторые сюжетные элементы работать в геймплее». По мере разработки некоторые идеи уходят в корзину, на их место приходят другие. 

Нил подтвердил, что в Naughty Dog не пишут сюжет в хронологическом порядке. Сам Дракманн обычно начинает с середины. В случае The Last of Us написание началось с того момента, когда Джоэл и Элли уже познакомились. После были разработаны игровые механики, оказавшиеся удачными. Уже после этого начались поиски актеров. 

Прослушивание тоже проходит не так легко, как может показаться. Вместо обычного прослушивания, где актер сидит на стуле и читает по бумажке, в Naughty Dog изначально прослушивают актеров в связке и движении. 

Когда на роль Джоэля проходил прослушивание Трой Бейкер, его взгляд на персонажа отличался от взгляда Нила Дракманна, поэтому последний не хотел брать его на роль. Но, когда Нил дал шанс версии Бейкера, персонаж заиграл новыми красками и «стал намного глубже, чем до этого». 

Когда вы даете возможность актеру импровизировать в рамках сценария — так рождаются настоящие и живые герои. Отношения между ними выглядят живыми, как и отношения между режиссером и актерами на съемках.

— закончил Дракманн.

The Last of Us вышла в июне 2013 года на PS3 и по итогам года игра получила 249 наград «Игра года» — на то время это был рекорд индустрии (прошлогодний «Ведьмак 3: Дикая охота» по итогам получил 254 награды). В 2014 году вышла обновленная версия для PS4.

Теги: #The Last of Us
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Джеймс Ганн признал, что с Суперменом Генри Кавиллом поступили несправедливо Новый тизер «Квеста Вижена» показал возвращение Альтрона Показан финальный дизайн костюма Хэла Джордана из «Фонарей»
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту