Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Как Rockstar создает трейлеры GTA 6 — раскрыты секреты студии
Игры
Как Rockstar создает трейлеры GTA 6 — раскрыты секреты студии
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Как Rockstar создает трейлеры GTA 6 — раскрыты секреты студии

Илья Мельников | 28.07.2025, 10:05 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Бывший разработчик Rockstar Games поделился интересным взглядом на то, как студия создает трейлеры к серии Grand Theft Auto.

В то время как большинство компаний обычно устраивают пресс-конференции или появляются на таких мероприятиях, как Summer Game Fest, The Game Awards или Gamescom, Rockstar выбрали другой подход. Раньше студия участвовала в E3: в 2005 году был огромный стенд с Bully, The Warriors и Grand Theft Auto: San Andreas. В последующие годы были анонсы Grand Theft Auto IV и Agent.

С тех пор проектам Rockstar не нужны презентации на мероприятиях. Особенно показателен маркетинг GTA 6, когда ролики появляются без привязки к какому-то событию.

В интервью Kiwi Talkz Дэвид О’Рейли, бывший сотрудник Rockstar Games, работавший над GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA 6, рассказал о процессе создания трейлера. По его словам, на производстве ролика сосредоточена вся студия, чтобы все кадры выглядели идеально.

Когда выходит трейлер, это большое событие. Все об этом знают, и если в трейлере есть баг, это приоритет номер один. Когда он выходит, это довольно волнительно.

Rockstar доделывают элементы игры под трейлеры

О’Рейли также отметил, что при создании трейлера команда определяет, как нужно расположить камеру, а затем сосредотачивается на том, чтобы все элементы в кадре было максимально качественно. При этом все, что находится за кадром, может еще не готово.

Когда вы снимаете трейлер, они смотрят на то, где будет находиться камера, и все в этом ракурсе доводится до безумия. Все, что не попадает в этот кадр, еще не доведено до ума — мир выглядит иначе. Это проекция того, как будет выглядеть вся игра в целом. Отсюда и различия между трейлером и финальной версией.

В то время как трейлер к фильму может представлять собой набор кадров из готового проекта, трейлер к видеоигре требует от команды дополнительных усилий. О’Рейли отметил, что не нужно сравнивать ролики и финальную версию игр, так как в ходе разработки многое может значительно поменяться.

Релиз GTA VI состоится 26 мая 2026 года на консолях.

Теги: #Grand Theft Auto #GTA 6
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Синестро оказался на новом постере «Фонарей» Вышел трейлер перезапуска «Мстителей: Финал» с обновленным логотипом Подтвержден выход «Ведьмака 4» в 2028 году
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту