Искусственный интеллект начинает глубоко проникать в индустрию видеоигр. Возможно, глубже, чем многим хотелось бы.
Вполне ожидаемо, что общее мнение геймеров сводится к тому, что NVIDIA DLSS 5 — это странный шаг со стороны компании. По словам NVIDIA, DLSS 5 «наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами, преодолевая разрыв между рендерингом и реальностью».
Вот только новая технология выходит за рамки улучшения графики и вместо этого накладывает на игру «фильтр». Персонажи начинают выглядеть иначе, что особенно заметно по Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem.

Как написал один из пользователей в комментариях: «Это выглядит ужасно, никто не хочет видеть фильтр ИИ поверх своих игр».
В анонсирующем ролике также показаны Hogwarts Legacy, Starfield и EA Sports FC с включенным и выключенным DLSS 5. Разница для каждой игры поразительна. Картинка настолько отличается, что появляются новые черты персонажей.
По иронии судьбы, улицы Ренвуда в Requiem выглядят отлично с отключенным DLSS 5. Включение технологии придает изображению жутковатый, «поддельный» вид. Это кажется неуважением ко всем художникам и разработчикам, чья работа будет испорчена новой версией DLSS.
Когда выйдет DLSS 5?

В анонсе NVIDIA говорится, что технология будет выпущена этой осенью. Будет интересно посмотреть, как изменится отношение геймеров к ней к моменту релиза.
Трудно представить, что отношение к технологии станет теплее, поскольку многие игроки уже выразили свое недовольство к DLSS 5. Возможно, компания отложит запуск или пересмотрит технологию.



