Легендарный геймдизайнер и отец серии Metal Gear Хидео Кодзима всегда пытался достичь в своих играх максимальную кинематографичность и визуальную художественную выразительность. Теперь, когда он стал знаковым представителем индустрии, он считает, что у видеоигр есть потенциал, с помощью которого они превзойдут не только кино, но и литературу.
На конференции в Сиднее Кодзима-сан высказал мнение, что использование современных технологий может позволить передать игрокам сложные и глубокие эмоции. Технологии являются тем самым ключевым звеном, которое позволит играм обогнать художественную литературу в плане эмоциональной вовлеченности игрока. Когда игры смогут рассказать поучительную и берущую за душу историю, тогда этот момент произойдет.
Геймдизайнер поведал, что в данный момент во всю трудится над Death Stranding, вокруг которой уже строится множество теорий. Он преодолел прошлогодний кризис и поблагодарил фанатов за их поддержку.
Также он развеял один из распространенный слух о себе, заявив, что всегда придерживается установленных дедлайнов. По его мнению, игнорирующие сроки не могут считаться настоящими творцами.
Разработчики уже знают примерную дату выхода Death Stranding, но пока держат ее в тайне. Недавно в сети появилось имя героя Нормана Ридуса.