Из нового интервью IGN стало известно, что изначально The Last Guardian должна была стать «хорошей игру за короткий срок разработки». И геймдизайнер проекта Фумито Уэда был удивлен, когда игра вошла в стадию производственного ада с постоянными переносами:
Разработка ICO и Shadow of the Colossus затянулась, поэтому одной из первых задач The Last Guardian было сократить время разработки. Я не ожидал, что разработка затянется на десять лет.
Первоначально выход игры ожидался в 2009 году на PS3, но из-за вороха технических проблем релиз переносился, а после и вовсе ушел на новую консоль Sony — PS4.
Игра официально готовится к выходу этой осенью эксклюзивно для PlayStation 4.