Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Бывший глава PlayStation раскрыл причины отмены забытого эксклюзива для PS4
Игры
Бывший глава PlayStation раскрыл причины отмены забытого эксклюзива для PS4
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Бывший глава PlayStation раскрыл причины отмены забытого эксклюзива для PS4

Илья Мельников | 06.02.2025, 11:24 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Есида рассказал о давно анонсированной игре для PS4, которая так и не увидела свет.

В первые годы жизненного цикла PS4 было анонсировано несколько игр, которые впоследствии были отменены. Пожалуй, одной из самых любопытных стал экшен Deep Down от Capcom. Примерно тогда же стало известно о новом проекте ветерана Ubisoft.

В беседе с MinnMax Есида, ранее руководивший PlayStation Studios, рассказал о Wild. Игра студии Wild Sheep была анонсирована в 2014 году и должна была выйти эксклюзивно на PS4 под издательством Sony. Позже игру попытались выпустить на PS5, но в итоге проект отменили, в первую очередь из-за проблем с геймдизайнером Мишелем Анселем.

Теперь Есида рассказал подробнее о том, что случилось с Wild. По его словам, это была одна из самых любопытных игр за время его работы в PlayStation.

Мы работали с командой Анселя над проектом под названием Wild. Это видение было потрясающим. Поэтому мы долгое время работали с ними и переносили с одной платформы на другую, но в итоге нам пришлось отменить проект. Это было действительно разочаровывающе.

Было много отличных идей, которые так и не были воплощены в финальный игровой процесс. Это был действительно открытый тип мышления. Одной из первых идей было сделать карту размером с Европу.

По словам Есиды, амбиции Wild в конечном итоге погубили проект. Ранее разработчики критиковали Анселя за то, что он выдвигал нереальные идеи. Та же проблема коснулась и Beyond Good & Evil 2, над которой ранее также работал Ансель.

Теги: #PlayStation #PS4
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
«Призрачный гонщик» с Райаном Гослингом получил рабочее название Финал «Квеста Вижена» может заложить основу для «Мстителей: Детский крестовый поход» Хэлу Джордану придумали замену в «Фонарях 2»
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту