Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Wargaming сделала World of Tanks лучше, но не на ПК
Мнения
Wargaming сделала World of Tanks лучше, но не на ПК
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Wargaming сделала World of Tanks лучше, но не на ПК

Михаил Королев | 18.08.2017, 14:31 GMT+3
Автор
Email: m.korolev.88@mail.ru

Ранее мы писали о новом PvE-режиме, который появится в World of Tanks 22 августа, но радоваться рано. Дело в том, что "Военные хроники", именно так будут называться одиночные кампании, разработчики добавят только в консольные версии танков.

Это нововведение станет одним из самых масштабных отличий младшей версии игры от своего родителя на ПК, в связи с чем мы решили детально разобрать World of Tanks Console и выяснить, где знаменитый WoT лучше, на консолях или на персональных компьютерах.

Первое и самое очивидное отличие - это, конечно, управление, хотя оно и не связано напрямую с самой игрой, тем не менее игровой опыт геймпад дарит совершенно иной, нежели клавиатура с мышью. Из-за подобной схемы управления сам стиль боев меняется, уже не получается врываться в толпу врагов, одновременно выцеливая болевые точки, а после пары виражей уходить на перезарядку за ближайшее укрытие. Как правило, такие маневры отправляют игрока в ангар. С другой стороны, многие скажут, что это дело привычки и приноровиться можно к любому управлению. Возможно, это так, но как мы ни старались освоить управление стиками, чтобы можно было безопасно перемещаться по полю боя и одновременно с этим совершать результативные выстрелы, так ничего и не вышло.

Нами были протестированы все доступные в игре пресеты управления, но в каждом бою приходилось возвращаться к тактике стационарной стрельбы из-за укрытий, а это уже напоминает практически любой консольный шутер последних лет - постреляй, перекатись за укрытие, повтори.

Управление - вопрос субъективный и полностью зависит от конкретного игрока. Так как же обстоят дела у игры с ее пользователями? Только ленивый не слышал о токсичном русском комьюнити в бесплатных играх, таких как Warface, DOTA 2 или World of Tanks. Не будем углубляться в причины возникновения этого феномена, однако стоит заметить, что в World of Tanks Console нет российских серверов, а танкистам из СНГ приходится играть с европейцами, что крайне положительно сказывается на общий тон матчей.

Более того, на консолях голосовой чат по умолчанию включен и внутри команды может возникнуть действительно слаженная игра. В компьютерной версии такой функции нет, а текстовый чат не позволяет игрокам кооперироваться в достаточной мере, чтобы это положительно влияло на геймплей.

Теперь перейдем непосредственно к самой игре. Сейчас консольная версия выглядит гораздо красивее благодаря совершенно иному движку, но в этом плане старшие танки должны догнать WoT Console уже в этом году. Разработчики анонсировали переделанные HD-карты, которые поднимут качество картинки на совершенно иной уровень. Однако чего нет на ПК даже в планах, так это смены времени суток и погодных эффектов.

Такой простой механизм позволяет взглянуть на старые, до дыр изученные карты под новым углом. Химмельсдорф в полумраке прекрасен, а капли дождя, стекающие с башни Т-54 завораживают.

Если же погрузиться в механику прокачки танков, то открывается несколько иная, непривычная и довольно спорная схема. Улучшение танков производится не модулями, а пакетами.

Если на ПК игрок сам выбирал, какой двигатель или пушку установить на свой танк, то на консолях разработчики предлагают устанавливать сразу пакет модулей, заточенный на атаку, защиту или скорость. Почему был выбран именно такой формат при уже готовом варианте в старшей игре, разработчики не говорят.

Стоит отметить, что игрокам на консолях доступны 8 эксклюзивных карт, созданных специально для World of Tanks Console. Кроме того в этой версии присутствуют локации, которые давно выведены из игры на ПК.

К этому списку особенностей 22 августа добавится новая - одиночная кампания. В WoT Console ранее уже были представлены режимы для одного игрока, но теперь они будут представлять собой единую цепочку PvE-миссий, рассказывающих определенную историю. О таком режиме ПК-игроки могут только мечтать.

Многие игроки задаются вопросом, почему на консолях и персональных компьютерах игра так сильно различается. Ответ прост, их делают разные команды разработчиков. Старшей версией занимается отделение Wargaming в Минске, а консольные танки разрабатывает команда в Чикаго. В этом и кроется причина, почему одна игра на разных платформах живет своей жизнью. Хорошо это или плохо, покажет время.

World of Tanks Console доступна на PS4, Xbox One и Xbox 360.

Теги: #Wargaming #World of Tanks
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Подтвержден следующий проект Marvel после «Квеста Вижена» Есть Леон Кеннеди и Джилл в новой «Обители зла» Вышел полноценный трейлер «Дальнейших злоключений Клиффа Бута» от Дэвида Финчера
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту