Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Valve исполнилось 20 лет

Линар Гимашев | 24.08.2016, 15:51 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Сегодня исполняется 20 лет с момента основания корпорации Valve — тогда еще студии, которая была изначально заинтересована исключительно разработкой только одного игрового проекта — Half-Life.

Но началось всё гораздо раньше. Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон работали программистами в корпорации Microsoft и занимались разработкой ранних версий операционных систем Windows, после чего они стали членами небольшой группы «Миллионеры из Microsoft» — сообщество молодых сотрудников компании, которые разбогатели при помощи акций корпорации.

Многие члены этой группы начинали покидать корпорацию и собирались основывать свои организации. Гейб Ньюэлл с Харрингтоном стали одними из тех, кто пошли на это и захотели открыть свою студию по разработке игр, которая уже позже для всех будет являться одной из ключевых корпораций в игровой индустрии — Valve.

Тогда к их затее отнеслись многие очень скептично. Они подверглись критике от своих бывших коллег из Microsoft, а также жена Майка, Моника Харрингтон, не сильно поддерживала своего мужа, так как представляла как всё это бы выглядело — вся разработка происходила бы в их же гараже. Так как они вышли из Microsoft будучи миллионерами, то единственным правильным курсом было направить свои же средства в будущий проект.

В день свадьбы Гейба и Лизы Ньюэлл, 24 августа 1996 года, они с Майком подписывают документы по учреждению компании.

Позже была собрана «разношёрстная» команда из ключевых разработчиков: Стив Бонд и разносчик пиццы Джон Гатри, которые разбирались в работе с движком id Tech; друг Харрингтона, а также по совместительству разработчик из id Software, Майк Абраш (который также сильно помог с лицензированием движка id Tech 2); художник Чак Джонс — все они из первых сотрудников Valve. 

Сегодня Valve из себя представляет корпорацию с непривычной иерархией, в которой нет как такового начальства. Сегодняшние ориентиры уже, конечно, не разработка новых игровых проектов, но развитие киберспорта, цифровой дистрибуции, маркетинга и новых технологий подарило и должно подарить такой же колоссальный успех, как раньше.

Теги: #Valve
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Зак Снайдер отказался от слоу-мо в новом фильме и раскритиковал Marvel «Одиссея» стала самым кассовым фильмом Universal в истории Гибель Тони Старка покажут 2 проекта MCU в 2026 году
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту