Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Sony признает, что PlayStation 3 была ошибкой
Игры
Sony признает, что PlayStation 3 была ошибкой
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Sony признает, что PlayStation 3 была ошибкой

Линар Гимашев | 14.02.2019, 11:58 GMT+3
Руководитель проекта, главный редактор
Email: linar@pluggedin.ru

Во время выступления на DICE 2019 председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден рассказал об уроках, которые Sony извлекла при разработке игр, в том числе о том, как ошибки с PlayStation 3 привели к изменениям в PlayStation 4.

В своем выступлении Beyond Generations Лейден рассказал о трех уроках, которые Sony извлекла в разработке игр: качество превыше всего, новые идеи и люди хотят играть.

Говоря о качестве, прежде всего, Лейден сказал:

PlayStation 2 стала триумфом отрасли, она остается одной из самых продаваемых консолей всех времен. Но после этого последовала PlayStation 3: абсолютный момент высокомерия за почти 25 лет истории PlayStation. Как мы иногда называем это – PS3 была нашим Икаром.

У нашего бизнеса было резкое падение. Мы не слушали наших клиентов. Мы создали дьявольскую среду разработки. Мы реагировали слишком медленно, и наша сеть была слабо развита. И хуже всего, если вы помните, была цена.

Как отмечает Лейден, после анализа слабых продаж PlayStation 3, компания начала становится тем, чем она является сегодня:

Мы удвоили наши усилия по разработке невероятных игр и укрепили наши партнерские отношения для следующего поколения. Мы слушали разработчиков и геймеров. Мы слушали этого парня, Марка Церни (ведущий архитектор PS4). Мы создали PlayStation 4, консоль для разработчиков и для фанатов. Мы сосредоточились на качестве наших игр, на создании проектов, которые выдержат испытание временем, как это часто случается с лучшими произведениями искусства.

Говоря о внедрении новых идей, Лейден сосредоточился на Guerrilla Games, которые перешли от франшизы шутеров от первого лица Killzone к Horizon: Zero Dawn, сказав:

Новые IP – это всегда не просто, но они всегда необходимы.

Он также коснулся PlayStation VR, сказав, что Sony «все еще учится». Наконец, обсуждая то, что люди хотят играть, Лейден высоко оценил усилия Microsoft с их геймпадом Xbox Adaptive Controller.

Теги: #PlayStation #Sony #PlayStation 3 #PS4
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Показан финальный дизайн костюма Хэла Джордана из «Фонарей» Зак Снайдер отказался от слоу-мо в новом фильме и раскритиковал Marvel «Одиссея» стала самым кассовым фильмом Universal в истории
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту