Resident Evil Requiem можно считать настоящим хитом, так как игра принесла несколько сотен миллионов Capcom.
По данным аналитиков Alinea Analytics, выручка от проекта уже превысила $500 млн. По этому показателю она опережает любую другую игру серии и ожидается, что скоро превзойдет результат ремейка Resident Evil 4 (более $600 млн).
Requiem стала очередным успешным релизом в рамках самого успешного периода за всю 46-летнюю историю Capcom. В прошлом финансовом году компания продала рекордное количество игр, а в текущем планирует превзойти этот показатель. Частично этот успех обусловлен стратегией издателя в отношении продаж игр из бэк-каталога и системы скидок в Steam.
PlayStation остается для Requiem платформой номер один: на нее приходится 48,1% от общего числа игроков (8,5 млн). В то же время доля Steam составляет 43,4%. Из более чем 4 миллионов копий Requiem, проданных для PS5, 30,8% (или 1,2 млн) приходится на физические носители.
«Обитель зла» не особо помог Requiem

Экранизация Resident Evil от Зак Креггер («Орудия», «Варвар») показала отличные сборы. Картина установила новый рекорд для франшизы, получив в основном положительные отзывы.
Фильм был создан при участии собственного подразделения Sony — PlayStation Productions, поэтому компания была крайне заинтересована в том, чтобы конвертировать продажи билетов в кинотеатрах в продажи игр. Однако аналитики считают, что картина скорее напомнила текущим фанатам о серии, нежели привел новую аудиторию.
Впрочем, история Креггера лишь весьма условно опирается на первоисточник. Сюжет рассказывает о медицинском курьере, который пытается пробраться через охваченный эпидемией Раккун-Сити. Для игроков припасено немало «пасхалок», однако фильм не показывает знакомых героев.