Разработка Resident Evil 9 велась несколько лет, и за это время проект претерпел изменения. О некоторых из них мы слышали ранее, но теперь появились детали оригинальной задумки.
Подробностями изначальной версии поделился инсайдер Dusk Golem в соцсети X. Он подтвердил ранние слухи о том, что изначально девятая часть Resident Evil носила подзаголовок Apocalypse.
- Это была игра в открытом мире на территории одного из островов Сингапура;
- Герои могли использовать транспорт для перемещения по миру;
- Для создания локаций планировали использовать технологии из Dragon’s Dogma 2 и Monster Hunter Willds;
- Фокус был не на хорроре, а на экшене;
- Главными героями выступали Леон Кеннеди, Джилл Валентайн, Ада Вонг и Шева Аломар из Resident Evil 5;
- Между персонажами было бы напряжение из-за недоверия друг к другу, но они работали сообща;
- Главные злодеи — BSAA, которые арестовали Криса Редфилда после событий Village;
- После перезапуска разработки команда решила сократить количество протагонистов. Остались только Леон и Джилл, но последнюю убрали из-за ненужности в сюжете. По этой причине разработчики придумали ввести Грейс, сместившись в сторону хоррора.
Resident Evil может получить открытый мир

Отдельно Dusk Golem добавил, что студия вряд ли откажется от открытого мира во франшизе. Рано или поздно его могут ввести:
Что-то, что я слышал, является частью причины, по которой Apocalypse была отменена, — это то, что команды Resident Evil обладают наибольшим опытом работы с RE Engine среди всех команд в Capcom. Они вроде как знали, что технология для полноценного открытого мира на этом движке еще не совсем готова.
Первыми экспериментами будут Village и RE9. Они все еще играют с более открытым типом дизайна уровней. В ремейке Veronica это тоже будет, но это не по-настоящему открытый мир.
Отмечается, что провалы Dragon's Dogma 2 и Monster Hunter Wilds на запуске подтверждают верность решения отказаться от открытого мира.