Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
Resident Evil 9 будет страшным хоррором без лишнего экшена
Игры
Resident Evil 9 будет страшным хоррором без лишнего экшена
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

Resident Evil 9 будет страшным хоррором без лишнего экшена

Илья Мельников | 30.09.2025, 17:36 GMT+3
Автор
Email: melnikov.ilya@pluggedin.ru

Resident Evil уже много лет — флагманская серия хорроров, в которой есть все необходимое для жанра. Но пока разработчики ищут новые способы пугать игроков, некоторые признают, что уже не всегда уверены, какие элементы действительно пугают.

В интервью IGN с геймдизайнером Коси Наканиси и продюсером Масато Кумазамой обсудили грядущую Resident Evil: Requiem. Разговор зашел об отличии Грейс от Леона С. Кеннеди. Это привело к обсуждению того, почему серия отказалась от экшен-элементов в новой части:

Думаю, игры Resident Evil можно в целом классифицировать по шкале, насколько они похожи на Resident Evil 2 или Resident Evil 4. Resident Evil 7 определенно вернулась к корням и получила за это признание. Village развивала эту концепцию, добавляя больше экшена и перестрелок, приближая к уровню RE4 по этому показателю. Но если продолжать в том же духе, возникает своего рода инфляционный эффект: приходится постоянно добавлять все больше экшена, чтобы превзойти предыдущую игру. В итоге мы оказываемся там же, где были Resident Evil 5 и 6. И хотя они по-прежнему отличные игры, общее мнение таково, что Resident Evil перестала быть хоррором. Нам не хотелось повторять то же самое с девятой частью Resident Evil.

Как проверяют, пугает ли игра

Интервьюер спросил о попытках превзойти пугающие элементы в каждой новой игре. Наканиси отметил, что они отбирали аудиторию, чтобы видеть реакцию и понять, действительно ли хоррор пугает или нет.

Мы сделали так много игр, что уже не можем сказать наверняка, пока кто-то другой не поиграет. На самом деле, внутри компании были некоторые опасения перед тем, как мы показали Resident Evil: Requiem на SGF и первый геймплей на Gamescom. Было ли это действительно страшно? Потому что мы даже не знаем.

На вопрос о том, вырезали ли они что-нибудь из игры из-за того, что она слишком страшная, ничего конкретного разработчики не вспомнили.

Мы не реализовали это, поэтому это не вырезали, но мы не знаем, страшно ли это. Поэтому мы говорим: сделаем то, сделаем это, продолжаем добавлять что-то.

Релиз новой игры состоится 27 февраля на консолях и ПК.

Теги: #Resident Evil #Resident Evil: Requiem
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
Синестро оказался на новом постере «Фонарей» Вышел трейлер перезапуска «Мстителей: Финал» с обновленным логотипом Подтвержден выход «Ведьмака 4» в 2028 году
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту