Логотип Plugged In Ru
Логотип Plugged In Ru
Новости
Кино и сериалы
Игры
Комиксы
Технологии
Наука
Социальные сети
Косплей
Партнерский материал
Музыка
Театр
Другое
Обзоры
Статьи
Отчеты
Мнения
Пасхалки
Разборы
Теории
Итоги
Гайды
Факты
Контакты
База данных
Фильмы
Игры
OpenCritic отсортирует игры по степени навязчивости лутбоксов
Игры
OpenCritic отсортирует игры по степени навязчивости лутбоксов
Мы в соцсетях
ВКонтакте
ВКонтакте
vk.com/pluggedin
Telegram
Telegram
t.me/pluggedin
YouTube
YouTube
Plugged In RU
X
X (Twitter)
@PluggedIn_Ru
ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ

OpenCritic отсортирует игры по степени навязчивости лутбоксов

Михаил Королев | 10.10.2017, 12:20 GMT+3
Автор
Email: m.korolev.88@mail.ru

В современной игровой индустрии почти не осталось игр, в которых бы не присутствовали лутбоксы в том или ином виде. Игроков буквально заставляют открывать всевозможные кейсы, ящики с припасами, коробки, однако суть всегда одна - геймеры не знают, что внутри.

Таким нехитрым образом разработчики и издатели могут заработать огромные деньги, продавая подобные лутбоксы во внутриигровом магазине. Вокруг них создается нешуточный ажиотаж, проводятся многочасовые стримы по вскрытию ящиков с различными наградами, кому-то это нравится, другим - совсем наоборот. Так или иначе эта бизнес-модель по созданию денег из воздуха внедрилась практически во все проекты ААА-класса, различие лишь в том, как сильно игроку навязана необходимость открывать предлагаемые коробки и что можно из них получить.

Самый известный пример, это, конечно, Counter-Strike: Global Offensive и ее кейсы, на которые потрачены сотни и тысячи кровно заработанных рублей. Из ближайших релизов лутбоксы есть в Star Wars: Battlefront 2 и в Call of Duty: WWII, однако пока сложно сказать, насколько получаемые из них предметы смогут влиять на геймплейную механику.

Например, недавно мы писали о скандале, который развернулся вокруг возможности покупки энграмм в Destiny 2, являющихся местным аналогом типичных лутбоксов. Игроки посчитали, что награды, получаемые в результате их расшифровки могут дать игроку существенное преимущество, а их продажа за реальные деньги позволит попросту купить себе прокачку персонажа.

Игрок, купивший ту или иную игру, не знает заранее, придется ли ему еще вложить деньги в покупку лутбоксов, содержат ли они полезные предметы или только украшения для персонажа. Чтобы избежать такой несправедливости, агрегатор оценок OpenCritic решил разработать систему, наглядно показывающую, как сильно в игру внедрена система с кейсами. На сегодняшний день авторы портала в своем твиттере указали примерную схему для категоризации проектов с внедренной моделью открытия лутбоксов.

Кроме того, создатели портала интересуются мнением пользователей, как они представляют себе систему, позволяющую наглядно отобразить все аспекты таких игр.

С учетом повального внедрения лутбоксов в современные игры, возможность сортировки проектов по бизнес-модели выглядит крайне перспективной, остается только дождаться воплощения этой идеи в жизнь.

Теги: #Star Wars: Battlefront 2 #Call of Duty: WWII
Поделиться: Поделится статьей ВК Поделится статьей ОК Поделится статьей X Поделится статьей Телеграм
Свежие статьи
После «Колец Власти» есть отличная основа для нового сериала «Властелин колец» Сборы «Человека-паука: Новый день» в России обошли «Колобка» Тизер 3 серии сериала «Фонари» и когда ждать остальные эпизоды
Комментарии
НОВОСТИ СТАТЬИ РЕЦЕНЗИИ КОНТАКТЫ
VK YouTube X Telegram
{{ item.type }}
{{ item.title }}
Наверх
Логотип Plugged In Ru
Сетевое издание PLUGGED IN RU
При использовании материалов активная ссылка на pluggedin.ru обязательна
Сайт использует IP-адреса, cookie и данные геолокации пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Навигация
О нас Карта сайта Реклама
Социальные сети
Группа Plugged In Ru в ВК Канал Plugged In Ru в Telegram Сообщество Plugged In Ru в X (Twitter) Канал Plugged In Ru на YouTube
Ограничение по возрасту