В рамках пресс-конференции Samsung на MWC 2016, где мобильный гигант представил смартфоны Samsung Galaxy S7 и Samsung Galaxy S7 edge, Epic Games продемонстрировала техно-демо на движке Unreal Engine 4. Демка под названием ProtoStar, по словам разработчиков, приблизилась к консольному уровню, благодаря графическому API Vulkan.
Представитель Epic Games пообещал особенности, которые доступны только на мощных консолях (PlayStation 4 и Xbox One), на мобильных устройствах.
Эти сцены (представленные выше и ниже) работала в прямом эфире. Благодаря новому Vulkan API мы можем рендерить объекты в четыре раза быстрее, чем в OpenGL, что позволяет добиться высококачественной графики при низком энергопотреблении.
На этот раз это моделирование астрономической механики. Было продемонстрировано столкновение метеоров и динамические шейдеры, а также другие эффекты физического рендеринга. Функции, которые были когда-то возможны только на современных консолях, теперь работают на устройстве, которое помещается в кармане.
Что касательно новой линейки Galaxy S7, то она очень похожа на предыдущую S6. Большое внимание в новых смартфонах сделана на камерах, где была использована технология DualPixel, ранее применяемая только в профессиональных камерах. Светосила объектива повышена до F/1.7, а количество пикселей уменьшилось до 12. Внутри устройств повестился восьмиядерный процессор Samsung Exynos 8890 Octa с частотой 2,6 ГГц и 3 ГБ оперативной памяти. Аккумулятор составляет 3000 мАч у Galaxy S7 и 3600 мАч у Galaxy S7 edge. Оба устройства получили поддержку карт памяти microSD, а также защищены от воды по стандарту IP68.
Продажи смартфонов стартуют 18 марта 2016 года по цене 49 990 рублей за Samsung Galaxy S7 и 59 990 рублей за Samsung Galaxy S7 edge. Устройства будут доступны в трех цветовых решениях – черный бриллиант, ослепительная платина, серебристый титан.



