-
Успех фильма франшизы «Хищник» часто зависит от успеха знаменитого монстра, так как страх и чувство тревоги остаются в памяти зрителей.
С предстоящим «Хищником», исполнителем пришельца Брайан А. Принс обещает, что мы увидим совершенно другого монстра, чьи физические способности сравнимы с главным героем God of War от Sony.
Здесь есть вещи из игр God of War, потому что...
-
God of War включает скрытую отсылку на «Мстителей: Война бесконечности» и силы Перчатки бесконечности Таноса.
Здесь нет никаких спойлеров к «Мстителям», но есть небольшие несюжетные спойлеры к God of War.
Вы наверняка знаете о Перчатке бесконечности и шести Камнях бесконечности, каждый из которых обладает уникальными силами. От контроля над мертвыми до способности...
-
С новой частью God of War студия Santa Monica сделала большой упор на истории, чего не было в предыдущих играх серии, а поэтому следить за похождениями Кратоса теперь намного интересней.
Если вы уже прошли сюжетный режим и у вас остались некоторые вопросы, ниже мы кратко изложили суть истории.
Конечно, ниже спойлеры!
Кратос получает свой топор от жены. Скорее всего, он сыграет свою...
-
В продажу поступила новая часть серии God of War, которая вышла экслюзивно для PlayStation 4.
Критики и игроки положительно приняли проект, но у некоторых могут возникнуть проблемы с прохождением. И это неудивительно, ведь франшиза серьезно поменяла игровой процесс.
Руководитель проекта Кори Барлог вместе с командой Sony Santa Monica в новом видео рассказали о том, как правильно...
-
Новая игра в серии God of War имеет не резкое окончание, однако истинный финал наступает не в момент, когда начинаются титры.
Скрытую концовку легко пропустить. Может потребоваться несколько дней, чтобы понять, что вы на самом деле не закончили игру. В конце путешествия наступит момент, когда игра будет совершенно открытой для исследования.
Возвращайтесь в дом Кратоса и Атрея...
-
По случаю выхода God of War на PlayStation 4 компания Sony показала, как выглядел ранний прототип игры в 2015 году, когда Santa Monica представили руководству свой проект.
В ролике ниже можно увидеть, что концепт не сильно изменился за три года, однако небольшие изменения все же присутствуют. Например, Атрей раньше непосредственно участвовал в бою, но разработчики не смогли придумать много...
-
Творческий руководитель недавно вышедшей God of War для PlayStation 4 Кори Барлог рассказал, что был крайне тронут высоким оценкам от прессы.
Как рассказал разработчик, он уединился в отеле, когда должны были появиться обзоры игры. Ему хотелось побыть одному в столь значимый для него момент, но он все же записал реакцию на видео.
Барлог решил выложить запись спустя какое-то время. По его...
-
Перед релизом God of War разработчики заявляли, что на прохождение игры понадобится порядка 43 часов, именно столько понадобилось дизайнеру игры, чтобы добраться до финальных титров. Однако, время, проведенное в игре, зависит исключительно от стиля прохождения.
Об этом говорит своеобразный рекорд, установленный пользователем портала PSNProfiles, с ником Mersang, ему удалось получить все...
-
Переосмысление God of War направило серию в другое русло, изменив подход к игровому процессу и повествованию.
Кратос обзавелся семьей и отошел от убийства богов, но уровень эпика от этого не снизился. Как и раньше, франшиза демонстрирует потрясающие боевые сцены, во время которых звучит захватывающая дух музыка.
На этот раз композитором выступил Беар МакКрири , который ранее...
-
Большие франшизы боятся идти на риски, менять концепцию, не перезапуская историю. Из-за страхов руководства некогда знаменитые серии скатываются в уныние, после чего их пытаются спасти перезагрузкой или просто отказываются от них. Sony решили пойти по непростому пути.
Студия Santa Monica известна по своей безумной, стремительной и жестокой God of War. Игра стала западным ответом на...