Игровая индустрия с каждым годом всё дальше уходит в серьёзный бизнес, где место находится только дорогим блокбастерам с открытым миром и зрелищным шутерам. Авторские игры в основном создают только инди-команды, а большие студии стараются выпускать подобные проекты только для полок цифровых магазинов. Тем не менее Media Molecule пошла против системы, выпустив Tearaway...