Mirror’s Edge 2008-го года была смелым экспериментом. В каком-то смысле даже дерзким. Студия DICE решила отойти от полей сражений из серии Battlefield и сделать медитативную и «чистую» игру про трейсеров, борящихся с правительством. Уникальный проект, к сожалению, долго не получал продолжения, однако в 2016 все же удостоился переосмысления.